La trilogía de Nacidos de la Bruma
Del autor Brandon Sanderson http://www.brandonsanderson.com/ Situado en la edad feudal, en una época de terror y esclavitud, se da una nueva forma de fantasía que absorbe al lector, el autor demuestra su talento con una forma de escribir llena de giros en la trama que no dejan parar de leer. Tras haber escrito Elantris y ser elegido para terminar La Rueda del Tiempo.
El Imperio Final
Título: El Imperio Final
Título Original: The Final Empire
Saga/Núm.: Nacidos de la Bruma (Mistborn) / 1º libro
Autor: Brandon Sanderson
Editorial: Ediciones B
Gènero: Fantasía
Durante mil años han caído las cenizas y nada florece.
Durante mil años
los skaa han sido esclavizados y viven sumidos en un miedo inevitable.
Durante mil años el Lord Legislador reina con un poder absoluto gracias
al terror, a sus poderes e inmortalidad. Le ayudan «obligadores» e
«inquisidores», junto a la poderosa magia de la «alomancia». Pero los
nobles, con frecuencia, han tenido trato sexual con jóvenes skaa y,
aunque la ley lo prohíbe, algunos de sus bastardos han sobrevivido y
heredado los poderes alománticos: son los «nacidos de la bruma»
(mistborns). Ahora, Kelsier, el «superviviente», el único que ha logrado
huir de los Pozos de Hathsin, ha encontrado a Vin, una pobre chica skaa
con mucha suerte... Tal vez los dos unidos a la rebelión que los skaa
intentan desde hace mil años puedan cambiar el mundo y la atroz
dominación del Lord Legislador.
El Pozo de la Ascensión
Título: El Pozo de la Ascensión
Título Original: The Well of Ascension
Saga/Núm.: Nacidos de la Bruma (Mistborn) / 2º libro
Autor: Brandon Sanderson
Editorial: Ediciones B
Gènero: Fantasía
Durante los últimos mil años, han caído las cenizas y nada florece.
Durante mil años, los skaa han sido esclavizados y han vivido sumidos en
un miedo inevitable.
Durante mil años, el Lord Legislador ha reinado
con un poder absoluto gracias al terror y a su divina invencibilidad por
la poderosa magia de la «alomancia».
Pero vencer y matar al Lord Legislador fue la parte sencilla. El verdadero desafío lo constituirá sobrevivir a las consecuencias de su caída. Tomar el poder tal vez resultó fácil, pero ¿qué ocurre después?, ¿cómo se usa el poder? Una amena refl exión sobre estrategia política y religiosa en el marco de una aventura épica con luchas estilo kung fu gracias a los siempre misteriosos poderes de la alomancia...
El Héroe de las Eras
Título: El Héroe de las Eras
Título Original: The Hero of Ages
Saga/Núm.: Nacidos de la Bruma (Mistborn) / 3º libro
Autor: Brandon Sanderson
Editorial: Ediciones B
Gènero: Fantasía
Durante mil años los skaa han vivido esclavizados y sumidos en el miedo
al Lord Legislador, que ha reinado con un poder absoluto gracias al
terror y a la poderosa magia de la «alomancia ». Kelsier, el
Superviviente, el único que ha logrado huir de los Pozos de Hathsin,
encuentra a Vin, una pobre chica skaa con mucha suerte. Los dos se unen a
la rebelión que los skaa intentan desde hace un milenio y vencen al
Lord Legislador. Pero acabar con el Lord Legislador es la parte
sencilla. El verdadero desafío consistirá en sobrevivir a las
consecuencias de su caída. En El héroe de las eras se comprende el
porqué de la niebla y las cenizas, las tenebrosas acciones del Lord
Legislador y la naturaleza del Pozo de la Ascensión. Vin y el Rey Elend
buscan en los últimos escondites de recursos del Lord Legislador y
descubren el peligro que acecha a la humanidad. ¿Conseguirán detenerlo a
tiempo?
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Termina una trilogía y empieza una nueva, 300 años después de los sucesos, la humanidad a avanzado y esta en la época industrial.
La Aleación de la ley A la espera de la traducción:
"Three hundred years after the events of the
Mistborn trilogy, Scadrial is on the verge of modernity, with railroads
to supplement the canals, electric lighting in the streets and the homes
of the wealthy, and the first steel-framed skyscrapers racing for the
clouds.
Kelsier, Vin, Elend, Sazed, Spook, and the rest are now part of history—or religion. Yet even as science and technology are reaching new heights, the old magics of Allomancy and Feruchemy continue to play a role in this reborn world. Out in the frontier lands known as the Roughs, they are crucial tools for the brave men and women attempting to establish order and justice. One such is Waxillium Ladrian, a rare Twinborn who can Push on metals with his Allomancy and use Feruchemy to become lighter or heavier at will. After twenty years in the Roughs, Wax has been forced by family tragedy to return to the metropolis of Elendel. Now he must reluctantly put away his guns and assume the duties and dignity incumbent upon the head of a noble house. Or so he thinks, until he learns the hard way that the mansions and elegant tree-lined streets of the city can be even more dangerous than the dusty plains of the Roughs."
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Metales de la alomancía
Alomancia
Los metales son ingeridos, y los alomanticos que pueden pueden utilizar estos metales los queman para llevar a cabo grandes hazañas.
Ferruquimia
Los metales deben estar en contacto con su cuerpo. Los Ferruquimistas puede almacenar un atributo de su cuerpo, como la fuerza, los sentidos, o las memorias, en el metal, y los pueden usar más tarde, a menudo compuestos para que den efectos mayores.
Para guardar estas caracteristicas, por ejemplo, la vista, deben pasar un tiempo sin apenas ver para concentrarla en sus mentes de metal, despues vuelven a la normalidad, y cuando la use, su vista se agudizara.
Hemalurgia
Los metales son empujados por una persona que, al matarla, carga el metal con capacidad particular. Dependiendo del lugar donde se colocó el pico, el pico está a cargo de un poder diferente. A continuación, el pico es introducido en una segunda persona. Si se coloca correctamente, esa persona ahora adquiere la habilidad de la persona que murió.
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viernes, 2 de septiembre de 2011
Nacidos de la Bruma
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